Omni Brain

ब्राउज़र में खेलें · स्थानिक सोच

टैनग्राम ऑनलाइन

सात टुकड़ों वाली क्लासिक पहेली, आपके ब्राउज़र में मुफ़्त। टुकड़ों को आकृति पर खींचें, उन्हें घुमाकर जगह पर बिठाएँ और छह आकृतियों पर अपना समय बेहतर करें।

यह पहेली आपके ब्राउज़र में JavaScript से चलती है। खेलने के लिए इसे चालू करें, या पूरे वर्शन के लिए Omni Brain पाएँ।

कैसे खेलें

  1. एक आकृति चुनें और शुरू करें दबाएँ। सलेटी आकृति लक्ष्य है, और सात टुकड़े उसके पास इंतज़ार करते हैं।
  2. किसी टुकड़े को आकृति पर खींचें। उसे 45° घुमाने के लिए उस पर टैप करें, और समांतर चतुर्भुज के लिए “पलटें” इस्तेमाल करें। टुकड़ा तब अपनी जगह पर बैठ जाता है, जब उसकी जगह और कोण सही हों।
  3. पूरा करने और अपना समय देखने के लिए सातों टुकड़े रखें। अगर अटक जाएँ, तो “संकेत” आपके लिए एक टुकड़ा रख देता है।

आपके स्कोर का मतलब

आपका नतीजा टुकड़ों के दिखने के पल से लेकर आख़िरी टुकड़े के जगह पर बैठने तक का समय है। हर आकृति का अपना सबसे अच्छा समय होता है, और संकेतों के साथ किया गया हल पूरा तो माना जाता है, पर रिकॉर्ड नहीं बनाता।

आकृतियों में काफ़ी फ़र्क है: वर्ग और त्रिभुज सघन हैं, जबकि बिल्ली और पाल वाली नाव में भरने के लिए ज़्यादा कोने हैं। एक ही आकृति पर समय की तुलना करें, और नीचे दी गई “पहले कोने” तकनीक आज़माएँ: यह आम तौर पर तेज़ हाथ चलाने से ज़्यादा समय बचाती है।

टैनग्राम के बारे में

टैनग्राम एक चीनी विभाजन पहेली है: एक वर्ग, जिसे सात टुकड़ों में काटा गया है, यानी दो बड़े त्रिभुज, एक मध्यम, दो छोटे, एक वर्ग और एक समांतर चतुर्भुज, जिन्हें नए सिरे से जमाकर आकृतियाँ बनाई जाती हैं। हर आकृति में सातों टुकड़े बिना एक-दूसरे पर चढ़े इस्तेमाल होते हैं, इसलिए हर छाया-आकृति का क्षेत्रफल मूल वर्ग जितना होता है। 19वीं सदी की शुरुआत में यह पहेली पश्चिम में लोकप्रिय हुई, और तब से आकृतियों के कई संग्रह छप चुके हैं, अक्षरों और नावों से लेकर इंसानों और जानवरों तक। किसी आकृति को हल करना स्थानिक निर्माण है: आप बाहरी रेखा की तुलना टुकड़ों से करते हैं, हर टुकड़े को घूमा हुआ सोचते हैं और वह कोना ढूँढते हैं, जिसे वह भर सके। पहले दोनों बड़े त्रिभुज रखना अक्सर मदद करता है, क्योंकि वे ज़्यादातर बनावट तय कर देते हैं। इस वर्शन में छह आकृतियाँ हैं और एक स्नैप, जो बताता है कि टुकड़ा कब सही है। Omni Brain में यही विचार “टैनग्राम” गेम में है, जिसकी कठिनाई खेलते-खेलते आपके हिसाब से ढलती है।

A सीधा कौशल · Fitting pieces into a shape is spatial construction, a direct skill that shows up in packing, assembling and reading plans. It improves quickly with practice.

ऐप की तकनीकें

  • Corners first. A corner of the silhouette can only be filled by a piece with a matching corner. Place those; the middle sorts itself out.
  • Turn it before you place it. Look at the piece, imagine it in each of its four turns, and pick the one that matches the hole. Then place.

Omni Brain में रोज़ स्थानिक सोच का अभ्यास करें

“टैनग्राम” के साथ और भी कई छोटे गेम, हर एक में ऐसी तकनीक, जो ऐप के बाहर भी काम आती है। हर दिन मुफ़्त।

टैनग्राम के बारे में सवाल

टैनग्राम के सात टुकड़े कौन-से हैं?

दो बड़े त्रिभुज, एक मध्यम त्रिभुज, दो छोटे त्रिभुज, एक वर्ग और एक समांतर चतुर्भुज। साथ मिलकर ये एक वर्ग बनाते हैं, और टैनग्राम की हर आकृति में सातों टुकड़े बिना एक-दूसरे पर चढ़े इस्तेमाल होते हैं।

टुकड़े को कैसे घुमाएँ या पलटें?

किसी टुकड़े को 45° घुमाने के लिए उस पर टैप या क्लिक करें, या उसे चुनकर R दबाएँ। समांतर चतुर्भुज ही ऐसा टुकड़ा है, जो पलटने पर बदलता है: “पलटें” बटन या F कुंजी इस्तेमाल करें।

क्या सिर्फ़ एक ही हल है?

कुछ आकृतियाँ एक से ज़्यादा तरीकों से भरी जा सकती हैं। यह वर्शन हर आकृति के लिए एक तय व्यवस्था से आपके टुकड़ों की जाँच करता है, जिसमें दोनों बड़े और दोनों छोटे त्रिभुज आपस में बदले जा सकते हैं, इसलिए टुकड़ा वहीं बैठता है, जहाँ उस व्यवस्था को उसकी ज़रूरत हो। अगर कोई टुकड़ा न बैठे, तो दूसरी जगह या दूसरा कोण आज़माएँ।

क्या टैनग्राम से स्थानिक कौशल का अभ्यास होता है?

टुकड़ों को किसी आकृति में फ़िट करना स्थानिक निर्माण है, जो सामान पैक करने, चीज़ें जोड़ने और नक्शे पढ़ने में काम आने वाला कौशल है, और यह अभ्यास से जल्दी सुधरता है। इसीलिए Omni Brain में इस गेम पर A प्रमाण लेबल है: आप खुद उसी कौशल का अभ्यास करते हैं।

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