Играй в браузере · Логика
Головоломка «Трубы»
Поворачивай плитки, пока каждая труба не будет подключена к источнику и ни один её конец не будет смотреть в пустоту. Выбери поле 4×4, 5×5 или 6×6: каждая головоломка создаётся заново, и решение у неё есть всегда.
Эта головоломка работает в браузере на JavaScript. Включи его, чтобы играть, или скачай Omni Brain с полной версией.
Как играть
- Выбери поле 4×4, 5×5 или 6×6. Источник находится в центре и отмечен кольцом.
- Нажми на плитку, чтобы повернуть её на четверть оборота по часовой стрелке. На клавиатуре переходи между плитками стрелками и поворачивай клавишей Enter или пробелом.
- Плитки, подключённые к источнику, светятся. Головоломка решена, когда светятся все плитки и ни один конец трубы не упирается в стену или в закрытую сторону.
Что значит твой результат
Твой результат — время от первого поворота до решённого поля, а рядом показано число поворотов. Каждое поле — новая случайная головоломка, поэтому время от игры к игре меняется, а на большое поле уходит больше времени.
Лучшее время на поле 5×5 считается твоим личным рекордом, а для каждого размера поля в этом браузере хранится своё лучшее время. Меньше поворотов — значит, путь прослежен заранее: начинать лучше с углов и краёв, потому что плитка там часто встаёт только одним способом.
О головоломке «Трубы»
«Трубы» — головоломка на поворот плиток на квадратном поле. На каждой плитке — участок трубы: тупик, прямой отрезок, колено или тройник. Сначала плитки повёрнуты как попало, и твоя задача — поворачивать их, пока все трубы не сложатся в единую сеть от источника: без открытых концов и так, чтобы ни одна плитка не осталась в стороне. Каждое поле здесь строится как случайное дерево труб, выращенное от источника, а затем перемешивается, так что у каждой головоломки есть решение. Головоломка развивает пространственное мышление и планирование: ты смотришь, что допускают соседи плитки, отбрасываешь повороты, при которых труба упрётся в стену, и сначала закрепляешь однозначные плитки на краях и в углах, а потом идёшь к центру. В Omni Brain та же идея с поворотом плиток — в игре «Трубы», где сложность подстраивается под тебя: там вода должна дойти из одного угла в другой, а на поздних уровнях появляются тупики и лимит поворотов.
Приёмы из приложения
- Trace before you turn. Follow the water with your eyes from the source to the drain and turn only the tiles on that route.
- Work from both ends. Fix the first and the last tile first; the middle is usually forced by them.
- Dead ends branch off. A T-piece on the route has one branch too many. Check which branch reaches the drain before you spend turns on it.
Тренируй планирование каждый день в Omni Brain
«Трубы» и ещё много коротких игр — и каждая учит приёму, который пригодится не только в приложении. Бесплатно каждый день.
Вопросы о головоломке «Трубы»
Как решить головоломку «Трубы»?
Начинай там, где выбор меньше всего. Плитка на краю не может смотреть в стену, а угловая плитка часто встаёт только одним способом. Закрепи их первыми, затем двигайся к центру: каждая закреплённая плитка подсказывает соседям, какие стороны должны соединяться.
У каждой головоломки есть решение?
Да. Каждое поле создаётся как одно связное дерево труб от источника, а затем перемешивается поворотом плиток, так что вернуть их обратно можно всегда. Иногда соединить всё можно несколькими способами — засчитывается любой.
Когда плитка считается подключённой?
Когда от неё к источнику ведёт цепочка соединённых труб. Две соседние плитки соединяются, только если концы труб на обеих встречаются. Головоломка решена, когда подключены все плитки и не осталось открытых концов.
Какой размер поля выбрать?
Начни с 4×4, чтобы разобраться в деталях, затем переходи на 5×5 — по этому размеру считается личный рекорд. На поле 6×6 36 плиток, и разбирать его дольше, так что это хороший следующий шаг, когда 5×5 начнёт даваться легко.
Попробуй и другие игры
Ханойская башня
Перенеси башню на другой стержень за минимум ходов — и ни разу не клади больший диск на меньший.
ЛогикаВзломщик кода
Разгадай секретный код из четырёх цветов за десять попыток — с подсказкой после каждой.
ПространствоТанграм онлайн
Уложи все семь деталей в силуэт: шесть фигур — от квадрата до кошки.