العب في متصفحك · المنطق
لغز الأنابيب
دوّر القطع حتى يتصل كل أنبوب بالمصدر ولا يبقى طرف أنبوب يشير إلى الفراغ. اختر شبكة 4×4 أو 5×5 أو 6×6؛ كل لغز يُنشأ من جديد وله حل دائمًا.
يعمل هذا اللغز في متصفحك باستخدام JavaScript. فعّله لتلعب، أو نزّل Omni Brain للنسخة الكاملة.
طريقة اللعب
- اختر شبكة 4×4 أو 5×5 أو 6×6. يقع المصدر في المنتصف وتحيط به حلقة.
- اضغط أو انقر على قطعة لتدويرها ربع دورة باتجاه عقارب الساعة. وعلى لوحة المفاتيح، تنقّل بمفاتيح الأسهم ودوّر بـ Enter أو Space.
- تضيء القطع المتصلة بالمصدر. ويُحل اللغز عندما تضيء كل القطع ولا يشير أي طرف أنبوب إلى جدار أو إلى جانب مغلق.
ماذا تعني نتيجتك
نتيجتك هي الوقت من أول تدوير حتى اكتمال حل الشبكة، ويظهر عدد التدويرات بجانبه. كل شبكة لغز عشوائي جديد، فتختلف الأوقات من لعبة إلى أخرى، وتستغرق الشبكة الأكبر وقتًا أطول.
يُحفظ أفضل وقت لك في شبكة 5×5 بوصفه رقمك القياسي الشخصي، ولكل حجم شبكة أفضل وقت خاص به في هذا المتصفح. وقلة التدويرات تعني أنك تتبّعت المسار قبل التدوير: الزوايا والحواف أفضل نقطة للبدء، لأن القطعة هناك لا تناسب غالبًا إلا وضعية واحدة.
عن لغز الأنابيب
لغز الأنابيب لغز تدوير على شبكة مربعة. تحمل كل قطعة جزءًا من أنبوب: طرفًا، أو قطعة مستقيمة، أو منعطفًا، أو وصلة على شكل T. تبدأ القطع مدوّرة عشوائيًا، ومهمتك تدويرها حتى تشكّل الأنابيب كلها شبكة واحدة من المصدر، دون أطراف مفتوحة ودون قطعة متروكة. تُبنى كل شبكة هنا شجرةً عشوائية من الأنابيب تنمو من المصدر، ثم تُبعثر، فلكل لغز حل. ويكافئ اللغز التفكير المكاني والتخطيط: تنظر إلى ما تسمح به القطع المجاورة، وتستبعد التدويرات التي تترك أنبوبًا يشير إلى جدار، وتثبّت القطع المؤكدة عند الحواف والزوايا قبل أن تتقدّم نحو الداخل. وفي Omni Brain تأتي فكرة تدوير القطع نفسها في لعبة «الأنابيب»، بصعوبة تتكيّف معك: هناك يجب أن يتدفّق الماء من زاوية إلى الزاوية المقابلة، وتضيف المستويات اللاحقة طرقًا مسدودة وحدًّا لعدد التدويرات.
تقنيات من التطبيق
- Trace before you turn. Follow the water with your eyes from the source to the drain and turn only the tiles on that route.
- Work from both ends. Fix the first and the last tile first; the middle is usually forced by them.
- Dead ends branch off. A T-piece on the route has one branch too many. Check which branch reaches the drain before you spend turns on it.
درّب التخطيط كل يوم في Omni Brain
«الأنابيب» وألعاب قصيرة أخرى كثيرة، في كل منها تقنية تستفيد منها خارج التطبيق. مجانًا كل يوم.
أسئلة عن لغز الأنابيب
كيف يُحل لغز الأنابيب؟
ابدأ حيث تكون الخيارات أقل. لا يمكن للقطعة على الحافة أن تشير إلى الجدار، وقطعة الزاوية لا تناسب غالبًا إلا وضعية واحدة. ثبّت هذه أولًا، ثم تقدّم نحو الداخل: كل قطعة مثبّتة تخبر القطع المجاورة بالجوانب التي يجب أن تتصل.
هل لكل لغز حل؟
نعم. تُنشأ كل شبكة شجرةً واحدة متصلة من الأنابيب تبدأ من المصدر، ثم تُبعثر بتدوير القطع، فإعادة تدويرها تنجح دائمًا. وأحيانًا يصل أكثر من ترتيب كل شيء، وأيٌّ منها يُحتسب.
متى تكون القطعة متصلة؟
تكون القطعة متصلة عندما تقود منها سلسلة من الأنابيب الموصولة إلى المصدر. ولا تتصل قطعتان متجاورتان إلا عندما يلتقي طرفا الأنبوبين. ويُحل اللغز عندما تتصل كل القطع ولا يبقى طرف أنبوب مفتوحًا.
أي حجم شبكة أختار؟
ابدأ بـ 4×4 لتتعرّف إلى القطع، ثم انتقل إلى 5×5، وهو الحجم المعتمد لرقمك القياسي الشخصي. في 6×6 هناك 36 قطعة وتستغرق قراءتها وقتًا أطول، فهي خطوة تالية جيدة حين يصبح 5×5 سهلًا.