Тест измеряет
Фиксированные правила, фиксированная длина, никаких подсказок, раз в две недели. Его единственная задача — дать число, сравнимое во времени.
Метод
Эта страница нужна, чтобы о продукте можно было судить по методу, а не по рекламе. Она написана для любопытного неспециалиста.
Фиксированные правила, фиксированная длина, никаких подсказок, раз в две недели. Его единственная задача — дать число, сравнимое во времени.
Адаптивная сложность, подсказки, названный приём и разбор ошибок. Очки за игры никогда не попадают в профиль способностей.
Тестов в приложении пока нет. Каждый будет реализацией опубликованной задачи. Мы даём одну-две обзорные работы на метод, а не одно лестное исследование.
Воспроизведение рядов цифр в прямом и обратном порядке. Результат в удержанных элементах.
Обновление и слежение в рабочей памяти. Результат в уровне и точности.
Контроль интерференции. Результат — величина эффекта в миллисекундах.
Медиана и разброс по 30 пробам, с поправкой на задержку экрана.
Достраивание узора нарастающей сложности. Результат в решённых элементах.
Решение «та же фигура или зеркальная» под разными углами. Результат в точности и времени.
Сначала сырые единицы — элементы, миллисекунды, ошибки. Процентиль по возрастной группе показывается только когда для этой группы набралось достаточно данных, и до тех пор помечается как оценка.
Детей сравниваем с детьми той же возрастной группы, никогда со взрослыми. У задач есть возрастные версии с той же структурой.
Игры проверяются тестами: если игра не сдвигает свой целевой тест на когорте, её переделывают или убирают.
Если тебя беспокоит память или внимание, поговори с врачом. Приложение не заменяет этот разговор.