OmniBrain

المنهج

ما نقيسه، وكيف ندرّب، وما لا ندّعيه.

وُجدت هذه الصفحة كي تحكم على المنتج من خلال منهجه لا من خلال تسويقه. وهي مكتوبة لغير المتخصص المهتم.

الاختبار يقيس

قواعد ثابتة، ومدة ثابتة، ودون مساعدة تكيّفية، ويُجرى كل أسبوعين. مهمته الوحيدة أن يعطي رقمًا قابلًا للمقارنة عبر الزمن.

اللعبة تدرّب

صعوبة تكيّفية، وتلميحات، وتقنية لها اسم، ومراجعة للأخطاء. ونتائج الألعاب لا تدخل أبدًا في ملف قدراتك.

الاختبارات الأساسية الستة، في تحديث قادم

الاختبارات ليست في التطبيق بعد. سيكون كل منها تطبيقًا لمهمة منشورة علميًا. ونضع رابطًا لورقة مراجعة أو اثنتين لكل منهج، بدل دراسة واحدة منتقاة لأنها تُظهرنا بصورة حسنة.

مدى الأرقام

استرجاع قوائم الأرقام بالترتيب وبالعكس. تُعرض النتيجة بعدد العناصر المحفوظة.

n-back

تحديث المعلومات ومراقبتها في الذاكرة العاملة. تُعرض النتيجة بالمستوى والدقة.

ستروب

التحكم في التداخل. تُعرض النتيجة بحجم التأثير بالميلي ثانية.

زمن الاستجابة البسيط

الوسيط والتباين عبر 30 محاولة، مع تعويض تأخر الشاشة.

الاستدلال بالمصفوفات

إكمال أنماط بصعوبة متزايدة. تُعرض النتيجة بعدد العناصر المحلولة.

التدوير الذهني

الحكم إن كان الشكل هو نفسه أم صورته المعكوسة عند زوايا مختلفة. تُعرض النتيجة بالدقة والزمن.

كيف تُبنى النتيجة

الوحدات الخام أولًا — عناصر، وميلي ثانية، وأخطاء. ولا يظهر الترتيب المئيني مقارنةً بفئة عمرية إلا حين تتوفر لدينا بيانات كافية لتلك الفئة، ويُوسم بأنه تقدير حتى ذلك الحين.

يُقارَن الأطفال بأطفال من الفئة العمرية نفسها، ولا يُقارَنون بالبالغين أبدًا. وللمهام نسخ مناسبة للعمر بالبنية نفسها.

نتحقق من صلاحية الألعاب بمقارنتها بالاختبارات: إذا لم تحرّك اللعبة نتيجة الاختبار المستهدف لدى مجموعة من المستخدمين، يُعاد تصميمها أو تُحذف.

ما لا نعد به

  • معدل ذكاء أعلى
  • درجات مدرسية أو نتائج امتحانات أفضل
  • الوقاية من أي حالة أو علاجها، بما في ذلك الخرف
  • تشخيص اضطراب نقص الانتباه وفرط النشاط أو أي اضطراب آخر

إذا كانت ذاكرتك أو انتباهك مصدر قلق لك، فتحدّث إلى طبيب. هذا التطبيق ليس بديلًا عن تلك المحادثة.