Tarayıcında oyna · Hafıza
Görsel hafıza testi
Hücreler yaklaşık bir saniye yanar; aynılarına dokun. Her seviye bir hücre ekler ve tablo büyür; ne kadar ilerleyeceğini üç can belirler.
Bu test tarayıcıda JavaScript ile çalışır. Oynamak için JavaScript'i aç ya da tam sürüm için Omni Brain'i indir.
Nasıl oynanır
- Teste başla düğmesine bas. Tablodaki birkaç hücre yaklaşık bir saniye yanar.
- Söndüklerinde aynı hücrelere istediğin sırayla dokun. Doğru dokunduğun her hücre yanık kalır.
- Bir seviyeyi geçince bir hücre daha eklenir; tablo 3×3'ten 7×7'ye büyür. Yanlış bir dokunuş bir can götürür, aynı seviyede iki yanlış dokunuş da seviyeyi yeni bir desenle tekrarlatır. Üç canın bittiğinde ulaştığın seviyeyi görürsün.
Sonucun ne anlama geliyor
Puanın ulaştığın seviyedir. 1. seviye 3 hücre ister ve her seviye bir tane ekler; yani 6. seviye, bir saniyelik tek bakıştan 8 konumu aklında tutmak demektir. Puanın altında kaç seviye geçtiğini ve tek seferde hatırladığın en fazla hücre sayısını da görürsün.
Odak, ekran boyutu ve ne kadar dinlenmiş olduğun sonucu değiştirir; bu yüzden kendini kendinle karşılaştır. Aynı seviyede takılıyorsan daha çok zorlanmak yerine bakışını değiştir: yanan hücreleri bir şekil hâlinde grupla ya da konumlarını içinden adlandır.
Görsel hafıza testi hakkında
Bunun gibi bir görsel hafıza testi, bir deseni kaybolduktan sonra birkaç saniye aklında tutmanı ister. Psikologlar buna görsel-uzamsal çalışma belleği der. Alan Baddeley ve Graham Hitch'in 1974'te önerdiği çalışma belleği modelinde bu, görsel-uzamsal karalama defterinin işidir: sen kullanırken görüntüleri ve konumları hazır tutan bölüm. Yanan ya da dolu karelerden oluşan tablolar onu ölçmenin yaygın bir yoludur, çünkü yük, hatırlama aksamaya başlayana kadar adım adım kolayca artırılabilir. Pratik seni görevin kendisinde daha iyi yapar, strateji de çok yardımcı olur: L ya da çapraz oluşturan üç hücreyi akılda tutmak üç ayrı noktadan daha kolaydır. Oyunun gruplamayı öğretmesinin nedeni budur. Omni Brain'de aynı fikir, sen oynadıkça zorluğu sana göre ayarlanan ve hücreleri şekillere dönüştürmek için bir teknik sunan Desen oyununda devam eder.
Uygulamadan teknikler
- Group cells into shapes. Look for lines, corners and letters in the lit cells. Three cells that make an L are one thing to remember, not three.
- Say it in your head. Name positions while they are lit: “top-left, middle, bottom-right”. Words stick longer than a picture.
Omni Brain'de her gün görsel hafızanı geliştir
Desen ve daha birçok kısa oyun: her birinde uygulama dışında da kullanabileceğin bir teknik var. Her gün ücretsiz.
Görsel hafıza testi hakkında sorular
Görsel hafıza testi neyi ölçer?
Görsel-uzamsal çalışma belleğini ölçer: kaybolduktan sonra birkaç saniye boyunca aklında kaç konum tutabildiğini. Bir sayfada ya da ekranda şeylerin nerede olduğunu hatırlamak için kullandığın hafıza türü de budur.
İyi bir seviye nedir?
Bu tarayıcı sürümünün resmî bir normu yok; en iyi karşılaştırma kendi son sonucundur. Her seviye bir hücre eklediği için 5. seviyeden 7. seviyeye çıkmak, aynı anda iki konum daha fazla tutmak demektir.
Daha çok hücreyi nasıl hatırlayabilirim?
Onları grupla. Çizgiler, köşeler ve harf şekilleri ara: L oluşturan üç hücre üç değil, hatırlanacak tek bir şeydir. Konumları sol üst ve orta gibi içinden adlandırmak da yardımcı olur.
Dokunuşlarımın sırası önemli mi?
Hayır. Yanan hücrelere istediğin sırayla dokun: yalnızca konumlar sayılır. Yanlış bir dokunuş üç canından birini götürür; aynı seviyede iki yanlış dokunuş da seviyeyi yeni bir desenle tekrarlatır.