Грай у браузері · Пам’ять
Тест зорової пам’яті
Клітинки спалахують приблизно на секунду — натисни на ті самі. З кожним рівнем додається клітинка й росте поле, а три життя вирішують, як далеко вдасться пройти.
Цей тест працює в браузері на JavaScript. Увімкни його, щоб грати, або завантаж Omni Brain із повною версією.
Як грати
- Натисни «Почати тест». Кілька клітинок на полі спалахують приблизно на секунду.
- Коли вони згаснуть, натисни на ті самі клітинки в будь-якому порядку. Кожна правильна клітинка лишається освітленою.
- Пройди рівень — і клітинок стане на одну більше; поле росте від 3×3 до 7×7. Помилкове натискання забирає життя, а після двох помилок рівень повторюється з новим візерунком. Коли всі три життя закінчаться, ти побачиш досягнутий рівень.
Що означає твій результат
Твій результат — досягнутий рівень. На рівні 1 треба запам’ятати 3 клітинки, і кожен рівень додає по одній, тож рівень 6 — це 8 позицій з одного погляду завдовжки в секунду. Під результатом також видно, скільки рівнів пройдено, і найбільшу кількість клітинок, пригаданих за один раз.
Зосередженість, розмір екрана й утома впливають на результат, тож порівнюй себе із собою. Якщо застрягаєш на одному рівні, змінюй не зусилля, а спосіб дивитися: об’єднуй освітлені клітинки у фігуру або подумки називай їхні позиції.
Про тест зорової пам’яті
Такий тест зорової пам’яті пропонує утримати візерунок у голові кілька секунд після того, як він зник. Психологи називають це зорово-просторовою робочою пам’яттю. У моделі робочої пам’яті, яку Алан Бедделі та Грем Гітч запропонували 1974 року, за неї відповідає зорово-просторовий блокнот — частина, що тримає образи й розташування напоготові, поки ти ними користуєшся. Сітки з освітлених чи зафарбованих клітинок — поширений спосіб її виміряти, бо навантаження легко підвищувати на один крок, доки пригадування не почне збоїти. Практика допомагає краще виконувати саме завдання, а стратегія допомагає дуже сильно: три клітинки, що утворюють літеру Г чи діагональ, утримати легше, ніж три окремі точки. Тому гра вчить групування. В Omni Brain та сама ідея — у грі «Сітка пам’яті», де складність підлаштовується під тебе під час гри, а прийом учить перетворювати клітинки на фігури.
Прийоми із застосунку
- Group cells into shapes. Look for lines, corners and letters in the lit cells. Three cells that make an L are one thing to remember, not three.
- Say it in your head. Name positions while they are lit: “top-left, middle, bottom-right”. Words stick longer than a picture.
Тренуй зорову пам’ять щодня в Omni Brain
«Сітка пам’яті» і ще багато коротких ігор — і кожна навчає прийому, який знадобиться не лише в застосунку. Безкоштовно щодня.
Запитання про тест зорової пам’яті
Що вимірює тест зорової пам’яті?
Він вимірює зорово-просторову робочу пам’ять: скільки розташувань ти можеш утримати в голові протягом кількох секунд після того, як вони зникли. Та сама пам’ять допомагає пригадати, де що було на сторінці чи екрані.
Який рівень вважається добрим?
Ця браузерна версія не має офіційної норми, тож найкраще порівнювати з власним попереднім результатом. Кожен рівень додає одну клітинку, тож перехід із рівня 5 на рівень 7 означає, що одночасно треба утримати на дві позиції більше.
Як запам’ятати більше клітинок?
Об’єднуй їх. Шукай лінії, кути й обриси літер: три клітинки, що утворюють літеру Г, — це одна річ для запам’ятовування, а не три. Допомагає й подумки називати позиції, наприклад «угорі ліворуч» і «в центрі».
Чи важливий порядок натискань?
Ні. Натискай на освітлені клітинки в будь-якому порядку: важать лише позиції. Помилкове натискання забирає одне з трьох життів, а після двох помилок на одному рівні він повторюється з новим візерунком.
Спробуй інші ігри
Dual n-back
Стеж одночасно за квадратом і літерою й помічай збіги з тим, що було N кроків тому.
ШвидкістьТест на швидкість реакції
Натисни, щойно квадрат стане зеленим. П’ять спроб, медіана в мілісекундах.
ГнучкістьТест Струпа
Називай колір літер, а не слово, і дізнайся свій ефект Струпа в мілісекундах.