브라우저에서 플레이 · 기억력
시각 기억력 테스트
타일이 1초쯤 켜졌다가 꺼지면 같은 타일을 누르세요. 레벨마다 타일이 하나씩 늘고 격자도 커져요. 목숨 세 개로 어디까지 가는지 확인해 보세요.
이 테스트는 브라우저에서 JavaScript로 실행돼요. JavaScript를 켜고 플레이하거나, Omni Brain에서 전체 버전을 즐겨 보세요.
플레이 방법
- '테스트 시작'을 누르세요. 격자의 타일 몇 개가 1초쯤 켜져요.
- 불이 꺼지면 같은 타일을 순서와 상관없이 누르세요. 맞게 누른 타일은 계속 켜져 있어요.
- 레벨을 클리어하면 타일이 하나 늘고, 격자는 3×3에서 7×7까지 커져요. 잘못 누르면 목숨을 하나 잃고, 두 번 틀리면 새 패턴으로 같은 레벨을 다시 해요. 목숨 세 개를 모두 잃으면 도달한 레벨이 나와요.
점수의 의미
점수는 도달한 레벨이에요. 레벨 1은 타일 3개를 기억해야 하고 레벨마다 하나씩 늘어나니, 레벨 6이면 1초 동안 한 번 보고 위치 8개를 기억하는 거예요. 점수 아래에는 클리어한 레벨 수와 한 번에 떠올린 최대 타일 수도 나와요.
집중력, 화면 크기, 얼마나 쉬었는지가 모두 결과를 바꾸니 비교 대상은 과거의 나예요. 같은 레벨에서 막히면 더 애쓰기보다 보는 방식을 바꿔 보세요. 켜진 타일을 모양으로 묶거나, 속으로 위치에 이름을 붙여 보세요.
시각 기억력 테스트에 대해
이런 시각 기억력 테스트는 패턴이 사라진 뒤에도 몇 초 동안 머릿속에 붙잡아 두게 해요. 심리학자들은 이를 시공간 작업 기억이라고 불러요. 앨런 배들리와 그레이엄 히치가 1974년에 제안한 작업 기억 모델에서, 이는 시공간 잡기장이 하는 일이에요. 이미지와 위치를 쓰는 동안 준비해 두는 부분이죠. 불이 켜지거나 칠해진 사각형 격자는 이것을 측정하는 흔한 방법이에요. 기억이 흐트러지기 시작할 때까지 부담을 한 단계씩 쉽게 올릴 수 있기 때문이에요. 연습하면 과제 자체를 더 잘하게 되고, 전략도 큰 도움이 돼요. L자나 대각선을 이루는 타일 세 개는 따로 떨어진 점 세 개보다 기억하기 쉬워요. 그래서 이 게임은 묶어서 기억하는 법을 알려 줘요. Omni Brain에서는 같은 아이디어가 '격자 기억' 게임으로 나오고, 플레이하면서 난이도가 나에게 맞춰지며 칸을 모양으로 바꾸는 기법도 배울 수 있어요.
앱에서 배우는 기법
- Group cells into shapes. Look for lines, corners and letters in the lit cells. Three cells that make an L are one thing to remember, not three.
- Say it in your head. Name positions while they are lit: “top-left, middle, bottom-right”. Words stick longer than a picture.
Omni Brain에서 매일 시각 기억력을 훈련하세요
'격자 기억' 외에도 짧은 게임이 많이 있고, 게임마다 앱 밖에서도 쓸 수 있는 기법을 알려 줘요. 매일 무료예요.
시각 기억력 테스트 자주 묻는 질문
시각 기억력 테스트는 무엇을 측정하나요?
시공간 작업 기억을 측정해요. 사라진 뒤 몇 초 동안 위치를 몇 개나 기억할 수 있는지예요. 페이지나 화면에서 무엇이 어디에 있었는지 기억할 때 쓰는 것과 같은 종류의 기억이에요.
좋은 레벨은 어느 정도인가요?
이 브라우저 버전에는 공식 기준이 없으니, 가장 좋은 비교 대상은 나의 지난번 결과예요. 레벨마다 타일이 하나씩 늘어나므로, 레벨 5에서 레벨 7로 오르면 한 번에 위치를 두 개 더 기억한다는 뜻이에요.
타일을 더 많이 기억하려면 어떻게 해야 하나요?
묶어서 기억하세요. 직선, 모서리, 글자 모양을 찾아보세요. L자를 이루는 타일 세 개는 세 개가 아니라 하나로 기억할 수 있어요. '왼쪽 위', '가운데'처럼 속으로 위치에 이름을 붙이는 것도 도움이 돼요.
누르는 순서가 중요한가요?
아니요. 켜졌던 타일을 순서와 상관없이 누르면 돼요. 위치만 중요해요. 잘못 누르면 목숨 세 개 중 하나를 잃고, 같은 레벨에서 두 번 틀리면 새 패턴으로 그 레벨을 다시 해요.