Тест вимірює
Фіксовані правила, фіксована довжина, жодних підказок, раз на два тижні. Його єдине завдання — дати число, порівнюване в часі.
Метод
Ця сторінка існує, щоб про продукт можна було судити за методом, а не за рекламою. Вона написана для допитливого нефахівця.
Фіксовані правила, фіксована довжина, жодних підказок, раз на два тижні. Його єдине завдання — дати число, порівнюване в часі.
Адаптивна складність, підказки, названий прийом і розбір помилок. Очки за ігри ніколи не потрапляють у профіль здібностей.
Тестів у застосунку ще немає. Кожен буде реалізацією опублікованого завдання. Ми даємо одну-дві оглядові роботи на метод, а не одне улесливе дослідження.
Відтворення рядів цифр у прямому та зворотному порядку. Результат в утриманих елементах.
Оновлення та стеження в робочій пам’яті. Результат у рівні й точності.
Контроль інтерференції. Результат — величина ефекту в мілісекундах.
Медіана й розкид за 30 пробами, з поправкою на затримку екрана.
Добудова візерунка зростаючої складності. Результат у розв’язаних елементах.
Рішення «та сама фігура чи дзеркальна» під різними кутами. Результат у точності й часі.
Спочатку сирі одиниці — елементи, мілісекунди, помилки. Процентиль за віковою групою показується лише коли для цієї групи набралося досить даних, і до того позначається як оцінка.
Дітей порівнюємо з дітьми тієї самої вікової групи, ніколи з дорослими. У завдань є вікові версії з тією самою структурою.
Ігри перевіряються тестами: якщо гра не зрушує свій цільовий тест на когорті, її переробляють або прибирають.
Якщо тебе турбує пам’ять чи увага, поговори з лікарем. Застосунок не замінює цієї розмови.