ステップ 01 · 5分
チェック
短いテストで、記憶範囲、反応時間、注意力、柔軟性、推論、空間認識といった能力ごとのスタート地点がわかるようになります。テストは今後のアップデートで追加予定で、それまでは最初にプレイしたゲームでレベルが決まります。
記憶力・注意力・スピード
12歳以上が対象です。ゲームが苦手な分野を見つけて重点的に鍛え、どのゲームでもアプリの外で使えるテクニックが学べます。
毎日のトレーニングはずっと無料です。アカウント登録なしで始められます。
アプリの中




仕組み
ステップ 01 · 5分
短いテストで、記憶範囲、反応時間、注意力、柔軟性、推論、空間認識といった能力ごとのスタート地点がわかるようになります。テストは今後のアップデートで追加予定で、それまでは最初にプレイしたゲームでレベルが決まります。
ステップ 02 · 1日約8分
選んだスキルの中から、1日5つのゲームをプレイします。難易度はラウンドごとに調整されるので、効果の出る難しさが保たれます。
ステップ 03 · 2週間ごと
テストが追加されたら、2週間ごとにもう一度実施します。何が伸びて何が伸びなかったかを、個数、ミリ秒、ミスの数というわかりやすい単位で確認できます。
8つのカテゴリー
リリース時点で、8つのカテゴリーに78ゲーム。各カードには、そのゲームで学べるテクニックが書かれています。
さかさま記憶 · 光るマス · キー暗記 · Nバック · 神経衰弱 · 道順 · 順番記憶 · 買い物リスト · 変化さがし · 顔と名前
カウント · 二刀流 · 真ん中の矢印 · 集中ポイント · 絵さがし · ゴー・ストップ · 仲間外れ · 周辺視野 · 文字スキャン · 仕分け · ボール追跡 · 上へ下へ
矢印タイル · キャッチ · 早押し · 反応速度 · 文の正誤 · リズム · 同じ?違う? · 記号変換 · 点つなぎ · どっちが大きい?
矢印と言葉 · 仲間分け · 色と言葉 · 指揮者 · ダブル仕分け · 反転計算 · あまのじゃく · 反対側 · ルールで分類 · 切り替え · 3つの課題
類推 · 手がかり · 暗号解読 · ライツアウト · マトリックス · ミニ数独 · パイプ · 天秤 · 数列 · ハノイの塔
連続計算 · おつり · 目算 · 分数 · 虫食い算 · 数直線 · パーセント · スピード暗算 · 数づくり · 計算の正誤
カテゴリー · 穴埋め · 読解 · 速読 · 類義語 · 語順
組み立て · 積み木 · 地図 · 迷路 · 鏡写し · 折り紙 · 回転 · タングラム · 視点
なぜ役立つのか
大切なのはハイスコアではありません。各ゲームには名前のついたテクニックが1つずつあり、それが日常のどんな場面で役立つかをアプリが示します。
チャンキング、アンカリング、消去法、自己教示。ラウンドの前に名前を示し、終わったあとに振り返ります。
すべてのミスを、急ぎすぎ、ルールの取り違え、情報過多といった理由とともに、ゆっくり再生します。
鍛えたスキルは、目新しいものに押し流されて終わりにならず、スケジュールに沿ってまた登場します。
各ゲームで、その課題が研究でどの程度裏付けられているかを示しています。C 評価のゲームも隠しません。
進捗
どのゲームも、個数、ミリ秒、ミスの数というわかりやすい単位で結果を表示します。スキルごとのレベルは1〜30で、実際にプレイしたラウンドをもとに決まります。正体不明の「脳スコア」はありません。
習慣
忙しい日もあります。7日トレーニングするごとにフリーズが1回もらえ(最大2回まで保有可能)、休んだ日も連続記録を守ってくれます。
子どもと家族
大きめの操作ボタン、やさしい言葉づかい、子どもの年齢に合った内容。
設定、購入、リンクは、子どもが当てずっぽうでは通れないゲートで守られています。
1日の上限は保護者が決めます。上限に達するとセッションは穏やかに終わり、購入を勧めることもありません。
子どものプロフィールには、広告も、第三者による分析も、外部へのリンクもありません。
テストと科学
ゲームも開発中のテストも、論文で発表された課題に基づいています。Nバック、ストループ、数唱、反応時間、行列推理、心的回転。それぞれを解説し、レビュー論文へのリンクを掲載しています。
OmniBrain は医療機器ではありません。いかなる疾患の診断や治療も行わず、IQ や成績の向上を約束するものでもありません。
正直な料金
アカウント不要
€0
今後のバージョンで登場
準備中
プライバシーとオフライン
ゲーム、採点、結果の処理はすべて端末上で行われます。
アカウントはありません。履歴はこの端末に保存されます。
匿名の利用統計は、不具合の修正に役立てています。「プロフィール」のスイッチ1つでオフにでき、子どものプロフィールからは何も送信されません。
結果は端末に保存されています。アプリを削除すれば、結果も消えます。 削除の方法
よくある質問
はい、12歳から使えます。キッズプロフィールでは操作ボタンが大きくなり、言葉づかいがやさしくなり、保護者が設定した1日の時間制限が適用されます。設定、購入、外部へのリンクはすべて保護者ゲートで守られています。
キッズプロフィールに保存されるのは、ニックネーム、アバター、生年月日、課題の結果だけで、子どもを特定できる情報は含まれません。本名、写真、連絡先、位置情報、広告識別子、分析データは一切ありません。子どもの結果が端末の外に出ることはありません。
いいえ。それを約束する人がいたら、何かを売ろうとしています。トレーニングした課題は確実に上達しますが、日常の課題への転移は限定的で、今も議論が続いています。だからこそ、すべてのゲームにエビデンス評価を表示し、1つのスコアではなく固定のテストで再測定しているのです。
はい。リリース時点では、OmniBrain のすべてが無料です。1日5ゲームの毎日のトレーニング、デイリークエスト、総合レベル、週間ランクを、アカウントも広告もなしで使えます。最初は24ゲームから始まり、レベルが上がるにつれて増えていきます。Premium は今後のバージョンで登場し、初日から全ゲームを遊べるほか、トレーニングも長くなります。いま無料のものは、これからも無料のままです。
完全に使えます。ゲーム、採点、履歴はすべて端末上で動作し、インターネット接続は一切必要ありません。
トレーニングした課題そのものなら、毎日続けて通常2〜3週間です。それを感覚ではなく、個数やミリ秒で教えてくれるのが、2週間ごとの再測定です。
はい。結果は端末にのみ保存されており、アプリを削除すると消去されます。エクスポート機能はまだありません。データについてのご質問は privacy@omnibraingames.com まで。