Krok 01 · 5 min
Sprawdź
Krótkie testy wyznaczą punkt wyjścia dla każdej zdolności — zakres pamięci, czas reakcji, uwaga, elastyczność, rozumowanie, myślenie przestrzenne. Pojawią się w aktualizacji; do tego czasu twoje poziomy ustalą pierwsze gry.
Pamięć · Uwaga · Szybkość
Od 12 lat. Gry znajdują twoje słabe punkty i je ćwiczą, a każda gra uczy techniki, która działa poza aplikacją.
Codzienny trening jest bezpłatny na zawsze. Na start nie potrzebujesz konta.
W aplikacji




Jak to działa
Krok 01 · 5 min
Krótkie testy wyznaczą punkt wyjścia dla każdej zdolności — zakres pamięci, czas reakcji, uwaga, elastyczność, rozumowanie, myślenie przestrzenne. Pojawią się w aktualizacji; do tego czasu twoje poziomy ustalą pierwsze gry.
Krok 02 · około 8 min dziennie
Pięć gier dziennie z umiejętności, które wybierzesz. Trudność dopasowuje się po każdej rundzie, więc pozostaje na tyle wysoka, by trening miał sens.
Krok 03 · co 2 tygodnie
Gdy testy się pojawią, będą powtarzane co dwa tygodnie. Widzisz, co się zmieniło, a co nie, w czytelnych jednostkach: elementy, milisekundy, błędy.
Osiem kategorii
82 gry na start w ośmiu kategoriach, a na karcie każdej gry widnieje technika, której uczy.
Od końca · Siatka · Szyfr · N wstecz · Pary · Trasa · Sekwencja · Lista zakupów · Co się zmieniło · Kto jest kim
Licznik · Dwa strumienie · Środkowa strzałka · Punkt skupienia · Łowca znaków · Sygnał stop · Intruz · Kątem oka · Skaner · Sorter · Śledzenie · Tam i z powrotem
Strzałki · Łapacz · Szybki wybór · Refleks · Czytaj i oceń · Rytm · Takie same czy różne · Symbole · Ścieżka · Co jest większe
Strzałka-słowo · Kategorie · Kolor-słowo · Dyrygent · Dwa w jednym · Na opak · Na odwrót · Przeciwna strona · Według reguły · Przełącznik · Trzy zadania
Analogie · Poszlaki · Kod · Światła · Matryce · Minisudoku · Rury · Waga · Ciągi · Wieża
Łańcuch · Reszta · Na oko · Ułamki · Brakująca liczba · Oś liczbowa · Procenty · Szybkie liczenie · Cel · Prawda czy fałsz
Anagramy · Kategoria · Luka · Sens · Szybkie czytanie · Pisownia · Synonimy · Drabina słów · Szyk wyrazów · Słowa z liter
Układanka · Kostki · Mapa · Labirynt · Lustro · Złożona kartka · Obrót · Tangram · Widoki
Dlaczego to pomaga
Nie chodzi o wysoki wynik. Każda gra opiera się na jednej, nazwanej technice, a aplikacja pokazuje, gdzie ta technika przydaje się w zwykłym życiu.
Grupowanie, kotwiczenie, eliminacja, samoinstruowanie. Nazwana przed rundą, omówiona po niej.
Każda pomyłka jest powoli odtwarzana razem z przyczyną: za szybko, zła reguła, przeciążenie.
Ćwiczone umiejętności wracają według planu, zamiast znikać przy pierwszej nowej atrakcji.
Każda gra podaje, jak mocno jej zadanie jest poparte badaniami. Nie ukrywamy gier z oceną C.
Postępy
Każda gra podaje wyniki w zwykłych jednostkach — elementy, milisekundy, błędy — a twój poziom w każdej umiejętności wynosi od 1 do 30 i powstaje z rund, które naprawdę rozegrano. Żadnego tajemniczego „wyniku mózgu”.
Nawyk
Życie bywa różne. Za każde 7 dni treningu dostajesz zamrożenie (możesz mieć dwa), które chroni serię pod twoją nieobecność.
Dzieci i rodzina
Większe przyciski, prostsze sformułowania i treści dopasowane do wieku dziecka.
Ustawienia, zakupy i linki są ukryte za bramką, której dziecko nie przejdzie na chybił trafił.
To ty ustalasz dzienny limit. Gdy zostanie osiągnięty, sesja spokojnie się kończy, bez namawiania do zakupu.
W profilach dzieci nie ma reklam, analityki podmiotów trzecich ani linków zewnętrznych.
Testy i nauka
Nasze gry i testy, które przygotowujemy, opierają się na opublikowanych zadaniach: n-back, test Stroopa, zakres pamięci cyfr, czas reakcji, matryce, rotacja umysłowa. Każde z nich wyjaśniamy i podajemy linki do prac przeglądowych.
OmniBrain nie jest wyrobem medycznym. Nie diagnozuje ani nie leczy żadnych schorzeń i nie obiecuje wyższego IQ ani lepszych ocen.
Uczciwe ceny
Bez zakładania konta
€0
W jednej z kolejnych wersji
Później
Prywatność i offline
Gry, punktacja i wyniki działają na urządzeniu.
Nie ma konta. Twoja historia zostaje na tym urządzeniu.
Anonimowe statystyki użytkowania pomagają nam naprawiać to, co się psuje. Wyłączysz je jednym przełącznikiem w Profilu, a profile dzieci nie wysyłają żadnych.
Twoje wyniki są zapisane na urządzeniu: usuń aplikację, a znikną. Jak usunąć
Pytania
Tak, od dwunastu lat, w profilu dziecka z większymi przyciskami, prostszymi sformułowaniami i dziennym limitem czasu, który ustalasz. Bramka rodzicielska chroni ustawienia, zakupy i każdy link zewnętrzny.
Profil dziecka zawiera pseudonim, awatar, datę urodzenia i wyniki zadań, ale nic, co pozwalałoby zidentyfikować dziecko. Żadnego prawdziwego imienia, zdjęcia, kontaktów, lokalizacji, identyfikatorów reklamowych ani analityki. Wyniki dziecka nigdy nie opuszczają urządzenia.
Nie, a każdy, kto to obiecuje, chce ci coś sprzedać. Postępy w ćwiczonych zadaniach są pewne. Przeniesienie na codzienne zadania jest ograniczone i wciąż dyskutowane, dlatego każda gra ma etykietę dowodów i dlatego mierzymy ponownie stałymi testami, a nie jednym wynikiem.
Tak. W pierwszej wersji wszystko w OmniBrain jest bezpłatne: codzienny trening z pięciu gier, wyzwania dnia, poziom ogólny i cotygodniowe rangi, bez konta i bez reklam. Zaczynasz od 24 gier, a kolejne otwierasz wraz z nowymi poziomami. Premium pojawi się w jednej z kolejnych wersji: wszystkie gry od pierwszego dnia i dłuższe treningi. To, co jest bezpłatne teraz, pozostanie bezpłatne.
W pełni. Gry, punktacja i twoja historia działają na urządzeniu i nic nie wymaga połączenia.
W ćwiczonym zadaniu zwykle po dwóch–trzech tygodniach codziennych sesji. Zmianę pokazuje ponowny pomiar co dwa tygodnie — w elementach i milisekundach, a nie na wyczucie.
Tak. Twoje wyniki są zapisane tylko na urządzeniu, a usunięcie aplikacji je kasuje. Eksportu jeszcze nie ma. Pytania dotyczące twoich danych: privacy@omnibraingames.com.
Bezpłatnie każdego dnia, bez konta, bez reklam.