OmniBrain

方法

我们测量什么、如何训练,以及我们不宣称什么。

这个页面的目的,是让你根据方法而不是营销来评判这款产品。它是写给好奇的非专业读者的。

测试负责测量

规则固定,时长固定,没有自适应辅助,每两周进行一次。它唯一的任务,就是给出一个可以随时间比较的数字。

游戏负责训练

自适应难度、提示、有名字的技巧和错题回顾。游戏得分绝不会计入你的能力档案。

六项基线测试,将随更新推出

这些测试目前还不在应用中。每一项都将是对一个已发表研究任务的实现。每种方法我们都会附上一到两篇综述论文,而不是只挑一项对我们有利的研究。

数字广度

顺背和倒背数字串。以记住的项数报告。

n-back

工作记忆中的更新与监控。以等级和正确率报告。

斯特鲁普

干扰控制。以毫秒为单位报告效应大小。

简单反应时

30 次试验的中位数和波动程度,并补偿屏幕显示延迟。

矩阵推理

难度逐步增加的图形补全。以答对的题数报告。

心理旋转

在多个角度下判断图形相同还是互为镜像。以正确率和用时报告。

分数是如何计算的

首先给出原始单位——项数、毫秒、错误数。只有当某个年龄段积累了足够的数据后,才会显示相对于该年龄段的百分位,在此之前它会被标注为估计值。

孩子只与同年龄段的孩子比较,绝不与成年人比较。各项任务都有适龄版本,结构保持一致。

游戏要用测试来验证:如果一款游戏在一批用户中没能提升它对应的目标测试成绩,就会被重做或下架。

我们不承诺什么

  • 更高的智商
  • 更好的学习成绩或考试成绩
  • 预防或治疗任何疾病,包括痴呆症
  • 诊断多动症(ADHD)或其他任何障碍

如果你担心自己的记忆力或注意力,请咨询医生。本应用无法替代这样的沟通。