测试负责测量
规则固定,时长固定,没有自适应辅助,每两周进行一次。它唯一的任务,就是给出一个可以随时间比较的数字。
方法
这个页面的目的,是让你根据方法而不是营销来评判这款产品。它是写给好奇的非专业读者的。
规则固定,时长固定,没有自适应辅助,每两周进行一次。它唯一的任务,就是给出一个可以随时间比较的数字。
自适应难度、提示、有名字的技巧和错题回顾。游戏得分绝不会计入你的能力档案。
这些测试目前还不在应用中。每一项都将是对一个已发表研究任务的实现。每种方法我们都会附上一到两篇综述论文,而不是只挑一项对我们有利的研究。
顺背和倒背数字串。以记住的项数报告。
工作记忆中的更新与监控。以等级和正确率报告。
干扰控制。以毫秒为单位报告效应大小。
30 次试验的中位数和波动程度,并补偿屏幕显示延迟。
难度逐步增加的图形补全。以答对的题数报告。
在多个角度下判断图形相同还是互为镜像。以正确率和用时报告。
首先给出原始单位——项数、毫秒、错误数。只有当某个年龄段积累了足够的数据后,才会显示相对于该年龄段的百分位,在此之前它会被标注为估计值。
孩子只与同年龄段的孩子比较,绝不与成年人比较。各项任务都有适龄版本,结构保持一致。
游戏要用测试来验证:如果一款游戏在一批用户中没能提升它对应的目标测试成绩,就会被重做或下架。
如果你担心自己的记忆力或注意力,请咨询医生。本应用无法替代这样的沟通。