Jogue no navegador · Lógica
Decifre o código
Decifre um código secreto de quatro cores, escolhidas entre seis, em dez tentativas ou menos. Depois de cada palpite, você vê quantas cores estão no lugar certo e quantas estão certas, mas no lugar errado.
Este jogo funciona no navegador com JavaScript. Ative o JavaScript para jogar ou baixe o Omni Brain para ter a versão completa.
Como jogar
- Toque em Começar. Um código secreto de quatro pinos fica escondido; cada pino tem uma de seis cores, e as cores podem se repetir.
- Toque nas cores, ou pressione 1–6, para preencher as quatro posições e depois toque em Conferir. Para trocar um pino, toque nele na linha atual ou pressione Backspace.
- Depois de cada palpite, ● mostra quantos pinos têm a cor certa no lugar certo e ○ quantos têm a cor certa no lugar errado. Decifre o código em até dez tentativas.
O que seu resultado significa
Seu resultado é o número de tentativas de que você precisou, então quanto menos, melhor. Com quatro posições e seis cores existem 1.296 códigos possíveis, mas Donald Knuth mostrou nos anos 1970 que uma estratégia cuidadosa sempre encontra o código em cinco tentativas ou menos.
Então cinco ou menos é um jogo excelente, e cada tentativa além disso é espaço para afiar seu método. Um primeiro ou segundo palpite de sorte acontece de vez em quando; ao longo de várias partidas, seu número típico diz mais que um único recorde. Seu melhor resultado fica salvo neste navegador.
Sobre o Mastermind
Mastermind é um jogo de tabuleiro de decifrar códigos inventado por Mordecai Meirowitz por volta de 1970. Um jogador esconde um código de pinos coloridos, e o outro tenta descobri-lo, com uma dica depois de cada palpite: quantos pinos têm a cor certa no lugar certo e quantos têm a cor certa no lugar errado. Cada dica descarta muitos códigos possíveis, então o jogo é um exercício de dedução e de teste de hipóteses: você forma uma ideia de como o código pode ser, escolhe um palpite que a ponha à prova e atualiza sua ideia com a resposta. Manter várias pistas em mente ao mesmo tempo também exige memória de trabalho. Esta versão no navegador usa o tamanho clássico, quatro pinos de seis cores, e cada cor tem um número, então o jogo nunca depende de distinguir cores. No Omni Brain, a mesma ideia é o jogo Código, com dificuldade que se adapta a você: os códigos seguintes são mais longos, com mais cores e repetições.
Técnicas do app
- Change one thing. Alter a single position between guesses. Then the change in the hint tells you exactly what that position did.
- Use the zero. A guess with no hits is the most useful one: every colour in it is out. Try to get one early.
Treine a dedução todo dia no Omni Brain
Código e muitos outros jogos curtos, cada um com uma técnica que você pode usar fora do app. Grátis todo dia.
Perguntas sobre o Mastermind
Como se joga Mastermind?
Um código secreto de quatro pinos coloridos fica escondido. Você dá um palpite, e a dica diz quantos pinos têm a cor certa no lugar certo (●) e quantos têm a cor certa no lugar errado (○). Use as dicas para ir fechando o código antes que acabem suas dez tentativas.
Qual é um bom primeiro palpite no Mastermind?
Um palpite com dois pares, como 1 1 2 2, é uma abertura clássica: testa duas cores de uma vez, e a dica as distingue bem. A estratégia de cinco tentativas de Knuth começa exatamente com esse padrão.
Quantas tentativas o Mastermind exige?
Com quatro pinos e seis cores existem 1.296 códigos possíveis. Knuth mostrou que uma estratégia cuidadosa sempre consegue decifrar o código em cinco tentativas ou menos, então dez tentativas deixam bastante espaço para aprender.
Por que as cores têm números?
Para que o jogo funcione para todos, inclusive para quem tem dificuldade de distinguir algumas cores: cada cor tem seu próprio número de 1 a 6, e as dicas usam bolinhas cheias e vazias com contagem. No teclado, você pode digitar os números diretamente.
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